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		<title>Yonostudio.com &gt; Interactivos &gt; Estudio gráfico &gt; Net art</title>
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		<description><![CDATA[Yonostudio.com - Pl. Mossèn Clapés nº16, 08030 Barcelona - Tel. 676 660 040]]></description>
		<copyright>Copyright 2008, Grendelkhan</copyright>
		<managingEditor>Grendelkhan</managingEditor>
		<language>es-ES</language>
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			<title>Después de la tempestad viene la calma</title>
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			<description><![CDATA[Hola amigos, hace tiempo que no escribía por aquí y os tenía muy abandonados. Resulta que he cambiado de vivienda y he tenido que hacer una mudanza, con todo lo que ello implica. Es agotador, como muchos ya sabéis, y más aún si tienes que hacer bastante papeleo para optar a una ayuda del gobierno, que muchos empezamos a ver como ése caramelo que te ponen en la boca pero que te quitan en el último momento. Hasta el momento parece ser que sólo 2 de las solicitudes de las miles y miles que se han pedido para Catalunya han recibido la tan ansiada ayuda de alquiler joven.<br /><br />Si todo éso no es suficiente, además he cambiado de trabajo. Ahora me dedicaré exclusivamente al diseño editorial, con lo que se acabaron los coqueteos con PHP y ActionScript 3.0 en los que estaba metido en la anterior empresa. No es es que no me guste hacer páginas webs, es más me gusta mucho, pero aún más me gusta la maquetación de libros, revistas y catálogos. Así que dejo el tema de programar webs para mis proyectos como freelance, con los que además puedo ser más creativo.<br /><br /><img src="images/odiolainformatica.jpg" width="480" height="419" border="0" alt="" /><br /><br />En fin, como reza el post, después de la tempestad llega la calma. Ahora ya tendré más tiempo para tener aquello que llaman vida social, e incluso para aprender, a mi ritmo, el sorprendente Flash CS3, con el que auguro voy a tener más de una sesión infernal y noches de insomnio como en la foto de arriba. ¡Salud amigos!<br /><br /><br />]]></description>
			<category>General</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 16:23:12 GMT</pubDate>
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			<title>¡Feliz Navidad!</title>
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			<description><![CDATA[<img src="images/feliznavidad.jpg" width="480" height="633" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>General</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 15:54:45 GMT</pubDate>
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			<title>Propuesta para revista de ocio y tendencias</title>
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			<description><![CDATA[Esto es una propuesta que realicé para una revista de ocio y tendencias. Ésta es la que mas gustó, aunque finalmente la revista no se publicó, adjunto en PDF las demás propuestas realizadas.<br /><br /><center><img src="images/carpediem.jpg" width="480" height="676" border="0" alt="" /></center><br /><br /><h4><a href="http://www.yonostudio.com/design/propuestas_revista_on.pdf" target="_blank" >Descarga aquí</a> las propuestas descartadas para la revista</h4>]]></description>
			<category>Maquetación</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 17:07:16 GMT</pubDate>
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			<title>Fanzine SPAC</title>
			<link>http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry071116-170409</link>
			<description><![CDATA[Un nuevo  <a href="http://www.caad.es/spac/" target="_blank" >SPAC</a>  está emergiendo en el horizonte aventurero, éste nuevo SPAC tendrá nuevo formato y nuevas funcionalidades que tratarán de unir lo mejor de los dos mundos, el del fanzine y el del blog. Para ello se ha elegido como gestor el del webzine SPIP, un CMS creado especialmente para la gestión de contenidos de publicaciones tipo revista.<br /><br />Los artículos publicados podrán ser comentados en el mismo SPAC, y la subida de artículos será más accesible para todos aquellos que quieran colaborar.<br /><br />Todo ésto se verá reforzado por  <b>una publicación bimensual en formato pdf</b> , que recogerá a la vieja usanza lo más interesante de lo publicado cada dos meses.<br /><br />La maqueta en pdf la realizaré yo, para ello cuento con la inestimable ayuda de los aventureros del CAAD, que con sus artículos en el webzine llenarán de contenidos las páginas del SPAC, además se incorporarán otras mejoras, como ilustraciones de amigos mios diseñadores, colaboraciones externas como por ejemplo cómics, relatos y críticas de cine, entre otras muchas cosas. Si te interesa participar, ponte en contacto conmigo, participa en el canal #caad del IRC-Hispano o entra en la web de pruebas del nuevo webzine  <a href="http://www.slowprod.com/spic/" target="_blank" >SPAC</a> ... ¡Estamos buscando colaboradores como tú!]]></description>
			<category>General</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 16:04:09 GMT</pubDate>
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			<title>Web para la Minicomp</title>
			<link>http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry071110-214427</link>
			<description><![CDATA[La web de la <a href="http://www.caad.es/minicomp/" target="_blank" >Minicomp</a> la he realizado con HTML básico y un Flash inicial. El logotipo también fue creado por mí y presenta un aspecto juvenil graffitero, para hacer una comparación entre el arte breve y rápido urbano y el arte breve y rápido de la Minicomp.<br /><br /><img src="images/minicomp.jpg" width="480" height="163" border="0" alt="" /><br /><br /><b>Las Mini comps fueron de los primeros consursos que se lanzaron con el comienzo del relanzamiento de la comunidad y durante la penetración del paradigma <a href="http://www.caad.es/informate/" target="_blank" >InformATE</a>.</b><br /><br />Sus objetivos eran claros, favorecer la creación de &#039;alguna&#039; aventura, independiente del sistema de autoría, aunque fueron promovidas bastante por Zak en su esfuerzo de publicitar el uso de Inform.<br /><br />Desde el punto de vista de los objetivos y condiciones de la comp, la continuidad de las Mini comps fueron las Brevecomp. Las Mini Comps se plantearon como competiciones donde se dio preferencia a &quot;mini-aventuras&quot; (aventuras de una sola localidad y un máximo de tres objetos); aunque se pudiesen presentar -con penalización- aventuras más grandes. En las Brevecomps, esta restricción se relajó para admitir aventuras de mayor tamaño.<br /><br />La III Mini Comp, ahora en ciernes, recupera los criterios que se usaron en las dos Mini comps originales. ]]></description>
			<category>Webs</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 20:44:27 GMT</pubDate>
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			<title>Minicomp III</title>
			<link>http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry071108-165202</link>
			<description><![CDATA[¡Hola amigos!<br />Tras hacer algunas consultas al foro y al canal #caad del IRC-Hispano se ha decidido organizar una competición de aventuras muy pequeñas, que continúa con la antigua tradición de las competiciones de mini-aventuras llamadas Minicomps. En ésta ocasión se han cambiado ligeramente las bases, que podéis ver  <a href="http://www.caad.es/minicomp/bases.html" target="_blank" >aquí</a>  y que a continuación os resumo:<br /><br /><br /> <strong>    Requisitos de la aventura:<br /><br />    Ser inédita.<br />    Tener una única localidad real.<br />    Tener un máximo de objetos &quot;utilizables&quot; de cinco, no hay límite en objetos de escenario o para ambientación.</strong> <br /><br /><br /><br />Los plazos para presentar las obras de los autores son las siguientes:<br /><br /> <strong>    * 16 Diciembre 2007 a las 12 de la noche: fin de recepción de mini-aventuras para el concurso.<br />    * 23 Diciembre 2007 a las 12 de la noche: fin de recepción de cambios y corrección de bugs. </strong>  <br /><br />Se tendrán que enviar a mi dirección de e-mail, con dos ficheros adjuntos de la siguiente forma:<br /><br />Un fichero contendrá sólo el ejecutable de la aventura (no hace falta incluir el intérprete). Si lo desea, el autor puede incluir un texto donde explique brevemente el objetivo de la aventura o cualquier cosa necesaria para jugarla. Éste fichero será expuesto públicamente en cuanto finalice el período de recepción de trabajos.<br /><br />Un segundo fichero contendrá un fichero de texto con la solución de la aventura y opcionalmente, el código fuente del programa. El autor puede incluir aquí cualquier comentario o información adicional sobre el juego, según crea él oportuno. Éste fichero será expuesto públicamente cuando finalice el período de votación y con ello el concurso en sí.<br /><br />¡Y nada más! Ya puedes empezar a programar tus mini-cosas, recuerda que puedes participar con más de una si te apetece y con seudónimo si no quieres que se sepa si eres novato, veterano o fifty-fifty, jeje.<br /><br /> <strong>¡Mucha mini-suerte! ^_^¡</strong><br /> ]]></description>
			<category>General</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 15:52:02 GMT</pubDate>
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			<title>Skunk font</title>
			<link>http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry070924-213326</link>
			<description><![CDATA[<b>Skunk es una tipografía manuscrita realizada a partir de mi propia letra</b>, trazada y modificada en Freehand, para que tenga un aspecto más impactante y agresivo. Destacan los trazos largos y anchos, que pueden leerse bien en pantalla, especialmente en fondo oscuro como muestra ésta imagen:<br /><br /><img src="images/skunk.jpg" width="406" height="270" border="0" alt="" /><br /><br />Es una True Type diseñada en FontLab, que incluye signos de puntuación, acentos, corchetes, paréntesis, números romanos y la letra eñe. A pesar de ser una tipografía completa y acabada, presenta problemas al ser trazada en programas de dibujo vectorial, por lo que se recomienda su utilización únicamente para salir en pantalla.<br /><br /><h3><a href="http://www.yonostudio.com/fonts/skunk.zip" target="_blank" >Descárgala aquí</a></h3>]]></description>
			<category>Tipografías</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 19:33:26 GMT</pubDate>
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			<title>Propuesta de anuncio para TV</title>
			<link>http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry070910-174546</link>
			<description><![CDATA[Lo siguiente es una propuesta que realicé para un anuncio de TV, que finalmente fue descartada. Se trata de un marcianito que se escapa de la muerte del matamarcianos, y que luego vuelve para vengarse de sus compañeros. Adjunto los archivos que utilicé para quien le pueda interesar.<br /><br /><center><img src="images/spaceinvaders.jpg" width="480" height="463" border="0" alt="" /></center><br /><br /><h3><a href="http://www.yonostudio.com/design/marcianos.rar" target="_blank" >Descarga aquí</a> los archivos de la propuesta de anuncio para TV</h3>]]></description>
			<category>Diseño</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 15:45:46 GMT</pubDate>
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			<title>Sex Vixens from Space</title>
			<link>http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry070710-165527</link>
			<description><![CDATA[<blockquote> <i>Título provisional: Sex Vixens from Space<br />Sistema: InformATE<br />Observaciones: Remake ampliado de Sex Vixens from Space de <a href="http://www.the-underdogs.info/company.php?name=Free+Spirit" target="_blank" >Free Spirit</a><br />Xtras: <a href="http://www.yonostudio.com/if/vixens.zip" target="_blank" >Descarga aquí</a> el juego original y su solución completa<br />Fecha prevista lanzamiento: Febrero 2008</i> </blockquote><br /><br /><center><a href="javascript:openpopup('http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/articulos/Octubre2005-APM18RAREsigueconNintendo/IMG-cw43615fdf0f2d0/zona1_apm18pe.jpg',800,600,false);"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/articulos/Octubre2005-APM18RAREsigueconNintendo/IMG-cw43615fdf0f2d0/zona1_apm18pe.jpg" border="0" alt="" /></a></center><br /><br /> <strong>Sinopsis</strong> <br /><br />Eres el especial agente espacial Brad Stallion, contratado por el Gobierno Federado para las más peligrosas misiones. Surcas el espacio a bordo de tu nave espacial... ¡Pero no cualquier nave!... eres el capitán de la nave más larga y dura de la galaxia... ¡La Gran Empujadora! Y tienes una misión que cumplir. No es una misión fácil.<br /><br />    Durante toda tu carrera has trabajado como espía secreto para la Federación Intergaláctica, siempre has cumplido con tu obligación, tu hoja de servicios es intachable, tienes conocimientos avanzados sobre el espacio y mucha experiencia con especies no humanas... y, por supuesto, en estos años has oido rumores. Rumores que hablan de La Tribu, una colonia de hermosas mujeres hambrientas de sexo que vagan por el espacio...Rumores que hablan de planetas destruidos por La Tribu, dejando tras de sí a miles de hombres eunucos asexuados.<br /><br />    ¡La Federación no puede permitirlo! El sexo de todos los hombres está en juego... ¡Debes encontrar a La Tribu y acabar con su amenaza!<br />]]></description>
			<category>Proyectos</category>
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			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 14:55:27 GMT</pubDate>
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			<title>El Museo de las Consciencias</title>
			<link>http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry070615-172229</link>
			<description><![CDATA[¡Hola amigos! ¿Os acordáis del proyecto del &quot;Commonplace Book Project&quot;? Supongo que algo habréis leido por ahí, pero esto que os voy a mostrar hoy es el diseño final del proyecto, que ha realizado un servidor y que espero que os guste. El juego lo podéis descargar  <a href="http://www.caad.es/modulos.php?modulo=descarga&amp;id=1413" target="_blank" >aquí</a>.<br /><br /><br /> <center><img src="images/elmuseodelasconsciencias.jpg" width="354" height="519" border="0" alt="" /> </center><br /><br /><br /> <i>&quot;Un estrecho y oscuro callejón en un pueblo desconocido para tí. El día llega a su fin, y con él los últimos rayos rojizos del enfermizo sol. Junto a tí está el extraño hombre del rostro inexpresivo, en actitud de paciente espera. Hacia el sur distingues el resto del pueblo, con sus edificios recortando sus siluetas dentadas contra el firmamento. Al este, una estrecha puerta de madera cerrada, y junto a ella, un letrero de bronce.&quot; </i><br />Depresiv<br /><br /><br />En 2007, Peter Nepstad inicia una colaboración con el  <a href="http://www.ailleurs.ch/" target="_blank" >Maison d&#039;Ailleurs, Musée de la science-fiction, de l&#039;utopie et des voyages extraordinaires</a>, un museo situado en Suiza, con motivo de una exposición basada en el &#039;Commonplace Book&#039; de H.P.Lovecraft. Este libro era un cuaderno de anotaciones en el que el escritor apuntaba bocetos más o menos terminados de argumentos para sus narraciones.<br /><br /> <a href="http://www.illuminatedlantern.com/if/games/lovecraft/" target="_blank" >La colaboración consiste en escribir obras de ficción interactiva</a>  basadas precisamente en estas anotaciones. Peter Nepstad hace extensiva esa invitación a toda la comunidad internacional de ficción interactiva. Diversos paises intervienen escribiendo obras en sus lenguajes nativos. Ésta es precisamente la aportación española al proyecto, un trabajo producto de la colaboración entre cinco autores: Depresiv, Mel Hython, Santiago Eximeno, Urbatain y Grendel Khan.<br /><br /><center><img src="images/elmuseodelasconsciencias2.jpg" width="480" height="435" border="0" alt="" /></center> <br />]]></description>
			<category>Ficción interactiva</category>
			<guid isPermaLink="true">http://www.yonostudio.com/web/index.php?entry=entry070615-172229</guid>
			<author>Grendelkhan</author>
			<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 15:22:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.yonostudio.com/web/comments.php?y=07&amp;m=06&amp;entry=entry070615-172229</comments>
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